Tarikh : 1 November 2023
Masa : 10.00 pagi – 11.00 pagi
Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia (PEDi) Felda Raja Alias 1
Peserta

: 3 Orang

Tujuan

-     Pengguna didedahkan dengan SSM dan dibantu oleh petugas

Aktiviti

-     Pengguna mendaftar akaun Ezbizz, mendaftar perniagaan Enterprise serta muat turun maklumat perniagaan

 

  Gambar di sini 

Tarikh : 29 Oktober 2023
Masa : 4.00 petang – 6.00 petang
Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia (PEDi) Felda Raja Alias 1
Peserta

: 5 Orang

Tujuan

-     Pengguna dapat mempelajari cara penggunaan asas canva semasa program dijalankan

Aktiviti

-     Menggunakan dikehendaki membuat satu poster bertemakan Faedah Membaca 

-     Pengguna mempelajari cara membuat poster dan dibantu oleh petugas semasa program dijalankan 

 

  Gambar di sini

Tarikh : 24 Oktober 2023
Masa : 11.30 pagi – 12.30 tengah hari
Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia (PEDi) Felda Raja Alias 1
Peserta

: 6 Orang

Tujuan

-     Pengguna dapat mempelajari cara penggunaan asas canva semasa program dijalankan

Aktiviti

-       Menggunakan laman sesawang Canva bagi mempelajari asas penggunaan Canva seperti membuat banner,                  resume, surat dan pelbagai lagi

-       Pengguna mempelajari cara membuat banner dan dibantu oleh petugas semasa program dijalankan 

 

  Gambar di sini

Tarikh : 29 Oktober 2023
Masa : 3.00 petang – 4.00 petang
Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia (PEDi) Felda Raja Alias 1
Peserta

: 5 Orang

Tujuan

-     Pengguna menjawab soalan kuiz menggunakan laman sesawang Quizizz , soalan kuiz merangkumi soalan                    Bahasa yang mengandungi beberapa soalan seperti kata ganda, kesalahan ejaan, imbuhan dan pelbagai lagi

Aktiviti

-     Pengguna menjawab soalan yang dikehendaki dengan masa yang diberikan serta bertanding untuk menduduki              tempat pertama          

 

 Gambar di sini

Tarikh : 24 Oktober 2023
Masa : 10.30 pagi – 11.30 pagi
Lokasi : Pusat Ekonomi Digital Keluarga Malaysia (PEDi) Felda Raja Alias 1
Peserta

: 8 Orang

Tujuan

-     Pengguna dapat mempelajari cara mewarna dengan hanya menggunakan nombor yang telah ditetapkan warnanya        serta menjadi rujukan bagi mewarna gambar tersebut

Aktiviti

-       Menggunakan aplikasi Happy Color yang telah dimuat turun di dalam aplikasi Google Play, pengguna diberikan              10 tablet bagi setiap orang bagi menjayakan program

-       Pengguna diberikan sebuah gambar yang sama serta dibantu oleh petugas bagi menyelesaikan gambar tersebut

 

  Gambar di sini